O líder da XBox, Phil Spencer, desmentiu os rumores: a empresa não pretende apostar numa consola centrada na cloud.
Em entrevista ao site Gamespot, Phil Spencer é claro: a equipa da divisão de gaming da Microsoft “não está a trabalhar numa consola virada para streaming, neste momento”. Spencer explica que acredita que há espaço para as consolas “tradicionais”.
Inicialmente, os rumores apontavam que a Xbox estaria a trabalhar numa consola, com um possível nome de código “Scarlett Cloud”, virada apenas para streaming de jogos.
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Assim assim, Phil Spencer não esconde que os jogos com recurso à cloud são, efetivamente, “uma das direções que a indústria [de jogos] está a seguir”, usando mesmo a palavra “inevitabilidade”. No entanto, para o líder da Xbox, “o mundo onde os dispositivos de computação não existem e tudo surge a partir da cloud não é o mundo em que vivemos”.
Negar que a Microsoft esteja a trabalhar numa consola apenas para streaming não é necessariamente um sinal de que a empresa não acredita nas plataformas de jogos dependentes da cloud. Durante a entrevista ao site especializado, é referido que a Xbox está a focar-se no desenvolvimento de uma plataforma na nuvem, que esteja disponíveis nos smartphones.
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Como tantos nomes da indústria, a latência é algo que preocupa Phil Spencer. Em outubro, a Microsoft lançou um serviço de streaming para poder jogar títulos da Xbox One no smartphone. Mesmo com críticas positivas ao serviço, o próprio líder da área de jogos da Microsoft reconhece que a latência é a principal preocupação no desenvolvimento deste tipo de serviços.
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